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計算機圖形學---常用顏色模型匯總(RGB,CMY,HSV)

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本文整理自西安交通大學軟件學院祝繼華老師的計算機圖形學課件,請勿轉載

常用顏色模型

顏色模型:某個三維顏色空間中的一個可見光子集,包含某個顏色域的所有顏色

  • 用途:在某個顏色域內方便地指定顏色;
  • 在某種特定環(huán)境中對顏色的特性和行為的解釋方法;
  • 沒有一種顏色模型能解釋所有的顏色問題,可使用不同模型幫助說明所看到各種顏色特征

不同場景常用顏色模型

  • 彩色CRT顯示器:RGB模型。
  • 印刷行業(yè):CMY模型。
  • 面向用戶的模型:以易用性為目的,為用戶提供更直覺的顏色參數(shù),例如HSV模型

RGB顏色模型

  • 基于紅綠藍三原色定義加色系統(tǒng);
  • 采用三維直角坐標系,RGB立方體;
  • 每個彩色點采用(R,G,B)表示,[0,1]或[0,255]。
  • 所覆蓋的顏色域取決于顯示設備熒光點的顏色特性,與其它硬件無關。

計算機圖形學---常用顏色模型匯總(RGB,CMY,HSV)

CMY顏色模型

  • 基于青、品紅、黃的減色系統(tǒng);
  • 常用于從白光中濾去某種顏色;
  • 對RGB模型的直角坐標系的子空間作下述變換即可獲得CMY顏色模型直角坐標系的子空間:
    • C=1-R
    • M=1-G
    • Y=1-B

印刷硬拷貝設備的顏色處理:在白紙面上涂黃色和品紅色,紙面上將呈現(xiàn)紅色, 因為白光被吸收了藍光和綠光,只能反射紅光

RGB顏色模型與CMY顏色模型都是面向硬件模型

計算機圖形學---常用顏色模型匯總(RGB,CMY,HSV)

HSV顏色模型

HSV(Hue Saturation Value)顏色模型是面向用戶模型,該模型對應于圓錐形

  • 圓錐的頂面對應于V=1(亮度);
  • 色度H由繞V軸的旋轉角給定;
  • 飽和度S取值從0到1,由圓心向圓周過渡。
    • 頂面包含RGB模型中三個面;
    • 純色:最大頂面圓;
    • 圓錐頂點,H,S無定義;
    • 圓錐頂面中心H無定義;
    • 一種顏色與補色差180度

計算機圖形學---常用顏色模型匯總(RGB,CMY,HSV)

HSV模型對應畫家的配色的方法:用改變色濃和色深的方法從某種純色獲得不同色調的顏色文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-404215.html

  • 具有S=1和V=1的任何一種顏色相當于畫家使用的純顏色;
  • 純色中加入**白色(降低S值,V值不變)**以改變色澤;
  • 加入**黑色(降低V值,而S值不變)**以改變色深;
  • 同時加入不同比例的白色,黑色(同時降低S和V)即可得到不同色調的顏色。

到了這里,關于計算機圖形學---常用顏色模型匯總(RGB,CMY,HSV)的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

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