1,生成 [ 0, 1 ) 范圍內(nèi)的隨機數(shù)(大于等于0,小于1)
(1)使用 random() 方法可以返回一個介于 0 ~ 1 之間的偽隨機數(shù)(包括 0,不包括 1)。
Math.random()
(2)下面是一個測試樣例
var random = Math.random();
console.log(random);
2,生成 [ n, m ) 范圍內(nèi)的隨機數(shù)(大于等于n,小于m)
(1)這種最簡單,因為和 random 的特點保持一致。只需使用如下公式即可:
Math.random()*(m-n)+n
(2)比如下面生成 [10,15) 范圍內(nèi)的隨機浮點數(shù)。
var random1 = Math.random()*(15-10)+10;
var random2 = Math.random()*(15-10)+10;
var random3 = Math.random()*(15-10)+10;
console.log(random1);
console.log(random2);
console.log(random3);
3,生成 [n,m]、(n,m)、(n,m] 范圍內(nèi)的隨機數(shù)
因為 random 的特點,要取得這幾個區(qū)間內(nèi)的浮點數(shù)稍微麻煩些,需要借助一些判斷才能滿足要求。文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-404182.html
//取得[n,m]范圍隨機數(shù)
function fullClose(n,m) {
var result = Math.random()*(m+1-n)+n;
while(result>m) {
result = Math.random()*(m+1-n)+n;
}
return result;
}
//取得(n,m)范圍隨機數(shù)
function fullOpen(n,m) {
var result = Math.random()*(m-n)+n;
while(result == n) {
result = Math.random()*(m-n)+n;
}
return result;
}
//取得(n,m]范圍隨機數(shù)
function leftOpen(n,m) {
var result = Math.random()*(m-n+1)+n-1;
while(result<n) {
result = Math.random()*(m-n+1)+n-1;
}
return result;
}
二、隨機整數(shù)的生成
要生成隨機整數(shù),我們還需要借助如下兩個方法: Math.round(num):將 num 四舍五入取整 Math.floor(num):將 num 向下取整,即返回 num 的整數(shù)部分。當然我們也可以使用 parseInt() 方法代替。文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-404182.html
1,隨機生成 0、1 這兩個整數(shù)
(1)下面這個方法可以隨機獲取 0 或 1,它們獲取到的幾率是比較均衡的。
Math.round(Math.random())
(2)下面是一個測試樣例
var random1 = Math.round(Math.random());
var random2 = Math.round(Math.random());
var random3 = Math.round(Math.random());
console.log(random1);
console.log(random2);
console.log(random3);
2,生成 [ 0, n ) 范圍內(nèi)的隨機整數(shù)(大于等于0,小于n)
(1)下面方法生成一個 0 到 n-1 的隨機整數(shù)(這 n 個數(shù)獲取幾率都是均衡的)
Math.floor(Math.random()*n)
(2)比如下面生成幾個 0 到 4 的隨機整數(shù)(包括 0 和 4)。
var random1 = Math.floor(Math.random()*5);
var random2 = Math.floor(Math.random()*5);
var random3 = Math.floor(Math.random()*5);
console.log(random1);
console.log(random2);
console.log(random3);
3,生成 [ 1, n ] 范圍內(nèi)的隨機整數(shù)(大于等于1,小于等于n)
(1)下面方法生成一個 1 到 n 的隨機整數(shù)(這 n 個數(shù)獲取幾率都是均衡的)
Math.floor(Math.random()*n)+1
(2)比如下面生成幾個 1 到 5 的隨機整數(shù)(包括 1 和 5)。
var random1 = Math.floor(Math.random()*5)+1;
var random2 = Math.floor(Math.random()*5)+1;
var random3 = Math.floor(Math.random()*5)+1;
console.log(random1);
console.log(random2);
console.log(random3);
4,生成 [ min, max ] 范圍內(nèi)的隨機整數(shù)(大于等于min,小于等于max)
(1)下面方法生成一個最小值為 min,最大值為 max 的隨機整數(shù)。
Math.floor(Math.random()*(max-min+1))+min
(2)比如下面生成幾個 5 到 10 的隨機整數(shù)
var random1 = Math.floor(Math.random()*(10-5+1))+5;
var random2 = Math.floor(Math.random()*(10-5+1))+5;
var random3 = Math.floor(Math.random()*(10-5+1))+5;
console.log(random1);
console.log(random2);
console.log(random3);
三、隨機字符串的生成
1,生成指定位數(shù)的純數(shù)字字符串
//生成n位數(shù)字字符串
function randomNum(n){
var res = "";
for(var i=0;i<n;i++){
res += Math.floor(Math.random()*10);
}
return res;
}
//測試
console.log(randomNum(3))
console.log(randomNum(5))
console.log(randomNum(7))
2,生成指定位數(shù)的數(shù)字字母混合的字符串
//生成n位數(shù)字字母混合字符串
function generateMixed(n) {
var chars = ['0','1','2','3','4','5','6','7','8','9',
'A','B','C','D','E','F','G','H','I','J','K','L','M',
'N','O','P','Q','R','S','T','U','V','W','X','Y','Z'];
var res = "";
for(var i = 0; i < n ; i++) {
var id = Math.floor(Math.random()*36);
res += chars[id];
}
return res;
}
//測試
console.log(generateMixed(3))
console.log(generateMixed(5))
console.log(generateMixed(7))
到了這里,關(guān)于JS - 生成隨機數(shù)的方法匯總(不同范圍、類型的隨機數(shù))的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!