一、左值和右值
1.左值
左值是一個表示數(shù)據(jù)的表達式,比如:變量名、解引用的指針變量。一般地,我們可以獲取它的地址和對它賦值,但被 const 修飾后的左值,不能給它賦值,但是仍然可以取它的地址。
總體而言,可以取地址的對象就是左值。
// 以下的a、p、*p、b都是左值
int a = 3;
int* p = &a;
*p;
const int b = 2;
2.右值
右值也是一個表示數(shù)據(jù)的表達式,比如:字面常量、表達式返回值,傳值返回函數(shù)的返回值(是傳值返回,而非傳引用返回),右值不能出現(xiàn)在賦值符號的左邊且不能取地址。
總體而言,不可以取地址的對象就是右值。
double x = 1.3, y = 3.8;
// 以下幾個都是常見的右值
10; // 字面常量
x + y; // 表達式返回值
fmin(x, y); // 傳值返回函數(shù)的返回值
以下寫法均不能通過編譯:
10 = 4;
、x + y = 4;
、fmin(x, y) = 4;
,VS2015 編譯報錯:error C2106: “=”: 左操作數(shù)必須為左值。原因:右值不能出現(xiàn)在賦值符號的左邊。&10;
、&(x + y);
、&fmin(x, y);
,VS2015 編譯報錯:error C2102: “&” 要求左值。原因:右值不能取地址。
3.總結
區(qū)分左值和右值,終究還是要看能否取地址。
二、左值引用和右值引用
傳統(tǒng)的 C++ 語法中就存在引用語法,而 C++11標準中新增了右值引用的語法特性,因此為了區(qū)分兩者,將C++11標準出現(xiàn)之前的引用稱為左值引用。
無論左值引用還是右值引用,都是給對象取別名。
1.左值引用
左值引用就是對左值的引用,給左值取別名。
// 以下幾個是對上面左值的左值引用
int& ra = a;
int*& rp = p;
int& r = *p;
const int& rb = b;
2.右值引用
右值引用就是對右值的引用,給右值取別名。
右值引用的表示是在具體的變量類型名稱后加兩個 &,比如:
int&& rr = 4;
。
// 以下幾個是對上面右值的右值引用
int&& rr1 = 10;
double&& rr2 = x + y;
double&& rr3 = fmin(x, y);
注意:
右值引用
引用右值
,會使右值被存儲到特定的位置。
也就是說,右值引用變量其實是左值,可以對它取地址和賦值(const右值引用變量可以取地址但不可以賦值,因為 const 在起作用)。
當然,取地址是指取變量空間的地址(右值是不能取地址的)。比如:
double&& rr2 = x + y;
&rr2;
rr2 = 9.4;
右值引用 rr2 引用右值 x + y 后,該表達式的返回值被存儲到特定的位置,不能取表達式返回值 x + y 的地址,但是可以取 rr2 的地址,也可以修改 rr2 。const double&& rr4 = x + y;
&rr4;
可以對 rr4 取地址,但不能修改 rr4,即寫成rr4 = 5.3;
會編譯報錯。
現(xiàn)在我們知道左值引用可以引用左值,右值引用可以引用右值。
那么左值引用是否可以引用右值?右值引用是否可以引用左值呢?
下面的對比與總結給出了答案。
3.對比與總結
左值引用總結:
- 左值引用只能引用左值,不能直接引用右值。
- 但是
const左值引用
既可以引用左值,也可以引用右值。
// 1.左值引用只能引用左值
int t = 8;
int& rt1 = t;
//int& rt2 = 8; // 編譯報錯,因為10是右值,不能直接引用右值
// 2.但是const左值引用既可以引用左值
const int& rt3 = t;
const int& rt4 = 8; // 也可以引用右值
const double& r1 = x + y;
const double& r2 = fmin(x, y);
問:為什么
const左值引用
也可以引用右值?
答:在 C++11標準產(chǎn)生之前,是沒有右值引用這個概念的,當時如果想要一個類型既能接收左值也能接收右值的話,需要用const左值引用
,比如標準容器的 push_back 接口:void push_back (const T& val)
。
也就是說,如果const左值引用
不能引用右值的話,有些接口就不好支持了。
下面就是 C++98標準中相關接口const左值引用
引用右值的例子:
vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
右值引用總結:
- 右值引用只能引用右值,不能直接引用左值。
- 但是右值引用可以引用被
move
的左值。
move
,本文指std::move
(C++11),作用是將一個左值強制轉(zhuǎn)化為右值,以實現(xiàn)移動語義。
左值被 move 后變?yōu)橛抑?,于是右值引用可以引用?/p>
// 1.右值引用只能引用右值
int&& rr1 = 10;
double&& rr2 = x + y;
const double&& rr3 = x + y;
int t = 10;
//int&& rrt = t; // 編譯報錯,不能直接引用左值
// 2.但是右值引用可以引用被move的左值
int&& rrt = std::move(t);
int*&& rr4 = std::move(p);
int&& rr5 = std::move(*p);
const int&& rr6 = std::move(b);
三、左值引用的使用場景及實際意義
1.使用場景
// 1.左值引用做參數(shù)
void func1(string s)
{...}
void func2(const string& s)
{...}
int main()
{
string s1("Hello World!");
func1(s1); // 由于是傳值傳參且做的是深拷貝,代價較大
func2(s1); // 左值引用做參數(shù)減少了拷貝,提高了效率
return 0;
}
// 2.左值引用做返回值(僅限于對象出了函數(shù)作用域以后還存在的情況)
string s2("hello");
// string operator+=(char ch) 傳值返回存在拷貝且是深拷貝
// string& operator+=(char ch) 左值引用做返回值沒有拷貝,提高了效率
s2 += '!';
2.實際意義
傳值傳參和傳值返回都會產(chǎn)生拷貝,有的甚至是深拷貝,代價很大。而左值引用的實際意義在于做參數(shù)和做返回值都可以減少拷貝,從而提高效率。
3.短板
左值引用雖然較完美地解決了大部分問題,但對于有些問題仍然不能很好地解決。
當對象出了函數(shù)作用域以后仍然存在時,可以使用左值引用返回,這是沒問題的。
string& operator+=(char ch)
{
push_back(ch);
return *this;
}
但當對象(對象是函數(shù)內(nèi)的局部對象)出了函數(shù)作用域以后不存在時,就不可以使用左值引用返回了。
string operator+(const string& s, char ch)
{
string ret(s);
ret.push_back(ch);
return ret;
}
// 拿現(xiàn)在這個函數(shù)來舉例:ret是函數(shù)內(nèi)的局部對象,出了函數(shù)作用域后會被析構,即被銷毀了
// 若此時再返回它的別名(左值引用),也就是再拿這個對象來用,就會出問題
于是,對于第二種情形,左值引用也無能為力,只能傳值返回。
四、右值引用
于是,為了解決上述傳值返回的拷貝問題,C++11標準就增加了右值引用和移動語義。
1.移動語義(Move semantics)
將一個對象中的資源移動到另一個對象(資源控制權的轉(zhuǎn)移)。
(1)移動構造
① 概念
轉(zhuǎn)移參數(shù)右值的資源來構造自己。
// 這是一個模擬string類的實現(xiàn)的移動構造
string(string&& s)
:_str(nullptr)
, _size(0)
, _capacity(0)
{
swap(s);
}
拷貝構造函數(shù)和移動構造函數(shù)都是構造函數(shù)的重載函數(shù),所不同的是:
- 拷貝構造函數(shù)的參數(shù)是 const左值引用,接收左值或右值;
- 移動構造函數(shù)的參數(shù)是右值引用,接收右值或被 move 的左值。
注:當傳來的參數(shù)是右值時,雖然拷貝構造函數(shù)可以接收,但是編譯器會認為移動構造函數(shù)更加匹配,就會調(diào)用移動構造函數(shù)。
總的來說,如果這兩個函數(shù)都有在類內(nèi)定義的話,在構造對象時:
- 若是左值做參數(shù),那么就會調(diào)用拷貝構造函數(shù),做一次拷貝(如果是像 string 這樣的在堆空間上存在資源的類,那么每調(diào)用一次拷貝構造就會做一次深拷貝)。
- 若是右值做參數(shù),那么就會調(diào)用移動構造,而調(diào)用移動構造就會減少拷貝(如果是像 string 這樣的在堆空間上存在資源的類,那么每調(diào)用一次移動構造就會少做一次深拷貝)。
比如執(zhí)行下面這幾行代碼:
string s("Hello World11111111111111111");
string s1 = s; // s是左值,所以調(diào)用拷貝構造函數(shù)
string s2 = move(s); // s被move后變?yōu)橛抑?,所以調(diào)用移動構造函數(shù),s的資源會被轉(zhuǎn)移用來構造s2
// 要注意的是,move一般是不這樣用的,因為s的資源被轉(zhuǎn)走了
執(zhí)行
string s1 = s;
前:
執(zhí)行string s1 = s;
后(也是執(zhí)行string s2 = move(s);
前):
執(zhí)行string s2 = move(s);
后:
② 移動構造有無的比較
比如執(zhí)行語句cout << MyLib::to_string(1234) << endl;
只有拷貝構造沒有移動構造:
在 to_string 函數(shù)棧幀銷毀前,用局部對象 str 拷貝構造出臨時對象返回到函數(shù)調(diào)用處。
既有拷貝構造也有移動構造:
在 to_string 函數(shù)棧幀銷毀前,用局部對象 str (反正 str 要銷毀,將 str 視為右值,直接轉(zhuǎn)移 str 的資源 )移動構造出臨時對象返回到函數(shù)調(diào)用處。
比如執(zhí)行語句MyLib::string ret = MyLib::to_string(1234);
只有拷貝構造沒有移動構造:
在 to_string 函數(shù)棧幀銷毀前,先用局部對象 str 拷貝構造出臨時對象返回到函數(shù)調(diào)用處,to_string 函數(shù)棧幀銷毀后,再用臨時對象拷貝構造出 ret 。
但現(xiàn)在的編譯器一般都會進行優(yōu)化:因為臨時對象有 ret 來接收,這樣的話臨時對象的創(chuàng)建和銷毀就顯得多余了,不如省略掉這一步,直接用 str 拷貝構造出 ret 。
既有拷貝構造也有移動構造:
在 to_string 函數(shù)棧幀銷毀前,由于局部對象 str 是左值(可以對它取地址),所以用 str 拷貝構造出臨時對象返回到函數(shù)調(diào)用處,to_string 函數(shù)棧幀銷毀后,由于臨時對象是右值,所以用臨時對象移動構造出 ret 。
但現(xiàn)在的編譯器一般都會進行優(yōu)化:因為臨時對象有 ret 來接收,先拷貝構造出臨時對象再用它移動構造出 ret ,臨時對象好像沒必要產(chǎn)生一樣,不如省略掉。既然 str 是 to_string 函數(shù)棧幀的局部對象,最后還是要銷毀,不如將 str 視為右值,直接轉(zhuǎn)移 str 的資源用來構造 ret ,也就是直接用 str 移動構造出 ret 。
再比如執(zhí)行下面的代碼:
調(diào)用該函數(shù)后,需要傳值返回這種占用很多資源的自定義類型,
在 C++98 中,沒有移動構造,拷貝構造做深拷貝,花費的代價很大;
在 C++11 中,直接移動構造,轉(zhuǎn)移 m 的資源給 ret ,提高了效率。
(2)移動賦值
① 概念
轉(zhuǎn)移參數(shù)右值的資源來賦給自己。
// 這是一個模擬string類的實現(xiàn)的移動賦值
string& operator=(string&& s)
{
swap(s);
return *this;
}
拷貝賦值函數(shù)和移動賦值函數(shù)都是賦值運算符重載函數(shù)的重載函數(shù),所不同的是:
- 拷貝賦值函數(shù)的參數(shù)是 const左值引用,接收左值或右值;
- 移動賦值函數(shù)的參數(shù)是右值引用,接收右值或被 move 的左值。
注:當傳來的參數(shù)是右值時,雖然拷貝賦值函數(shù)可以接收,但是編譯器會認為移動賦值函數(shù)更加匹配,就會調(diào)用移動賦值函數(shù)。
總的來說,如果這兩個函數(shù)都有在類內(nèi)定義的話,在進行對象的賦值時:
- 若是左值做參數(shù),那么就會調(diào)用拷貝賦值,做一次拷貝(如果是像 string 這樣的在堆空間上存在資源的類,那么每調(diào)用一次拷貝賦值就會做一次深拷貝)。
- 若是右值做參數(shù),那么就會調(diào)用移動賦值,而調(diào)用移動賦值就會減少拷貝(如果是像 string 這樣的在堆空間上存在資源的類,那么每調(diào)用一次移動賦值就會少做一次深拷貝)。
比如下面這幾行代碼:
string s("11111111111111111");
string s1("22222222222222222");
s1 = s; // s是左值,所以調(diào)用拷貝賦值函數(shù)
string s2("333333333333333333");
s2 = std::move(s); // s被move后變?yōu)橛抑?,所以調(diào)用移動賦值函數(shù),s的資源會被轉(zhuǎn)移用來賦給s2
// 要注意的是,move一般是不這樣用的,因為s的資源被轉(zhuǎn)走了
② 移動賦值有無的比較
比如執(zhí)行下面的語句:MyLib::string ret("111111111111111111111111");
ret = MyLib::to_string(12345);
沒有移動賦值(有移動構造和拷貝賦值):
用 str(編譯器視 str 為右值)移動構造出臨時對象作為返回值,再用臨時對象拷貝賦值給 ret 。
有移動賦值:
用 str(編譯器視 str 為右值)移動構造出臨時對象作為返回值,由于臨時對象是右值,再用臨時對象移動賦值給 ret 。
2.右值引用的使用場景
除了上面的使用場景之外,C++11標準的STL 容器的相關接口函數(shù)也增加了右值引用版本。
比如:
3.完美轉(zhuǎn)發(fā)(Perfect forwarding)
(1)引入原因
在此之前我們需要知道什么是萬能引用:
確定類型的 && 表示右值引用(比如:int&& ,string&&),
但函數(shù)模板中的 && 不表示右值引用,而是萬能引用,模板類型必須通過推斷才能確定,其接收左值后會被推導為左值引用,接收右值后會被推導為右值引用。
注意區(qū)分右值引用和萬能引用:下面的函數(shù)的 T&& 并不是萬能引用,因為 T 的類型在模板實例化時已經(jīng)確定。
template<typename T>
class A
{
void func(T&& t); // 模板實例化時T的類型已經(jīng)確定,調(diào)用函數(shù)時T是一個確定類型,所以這里是右值引用
};
讓我們通過下面的程序來認識萬能引用:
template<typename T>
void f(T&& t) // 萬能引用
{
//...
}
int main()
{
int a = 5; // 左值
f(a); // 傳參后萬能引用被推導為左值引用
const string s("hello"); // const左值
f(s); // 傳參后萬能引用被推導為const左值引用
f(to_string(1234)); // to_string函數(shù)會返回一個string臨時對象,是右值,傳參后萬能引用被推導為右值引用
const double d = 1.1;
f(std::move(d)); // const左值被move后變成const右值,傳參后萬能引用被推導為const右值引用
return 0;
}
在調(diào)試下開監(jiān)視窗口可看到傳參后參數(shù) t 的類型:
于是我們會用萬能引用去做一些有意義的事,比如下面的代碼:
void Func(int& x) { cout << "左值引用" << endl; }
void Func(const int& x) { cout << "const左值引用" << endl; }
void Func(int&& x) { cout << "右值引用" << endl; }
void Func(const int&& x) { cout << "const右值引用" << endl; }
template<typename T>
void f(T&& t) // 萬能引用
{
Func(t); // 根據(jù)參數(shù)t的類型去匹配合適的重載函數(shù)
}
int main()
{
int a = 4; // 左值
f(a);
const int b = 8; // const左值
f(b);
f(10); // 10是右值
const int c = 13;
f(std::move(c)); // const左值被move后變成const右值
return 0;
}
運行程序后,我們本以為打印的結果是:
左值引用
const左值引用
右值引用
const右值引用
但實際的結果卻是:
后兩行的運行結果跟我們預想的不一樣。
那么這是怎么一回事呢?
其實在本文的前面已經(jīng)講過了,右值引用變量其實是左值,所以就有了上面的運行結果。
具體解釋:
f(10);
10是右值,傳參后萬能引用被推導為右值引用,但該右值引用變量其實是左值,因此實際調(diào)用的函數(shù)是void Func(int& x)
。f(std::move(c));
const左值被move后變成const右值,傳參后萬能引用被推導為const右值引用,但該const右值引用變量其實是const左值,因此實際調(diào)用的函數(shù)是void Func(const int& x)
。
也就是說,右值引用失去了右值的屬性。
但我們希望的是,在傳遞過程中能夠保持住它的原有的左值或右值屬性,于是 C++11標準提出完美轉(zhuǎn)發(fā)。
(2)概念
完美轉(zhuǎn)發(fā)是指在函數(shù)模板中,完全依照模板的參數(shù)類型,將參數(shù)傳遞給當前函數(shù)模板中的另外一個函數(shù)。
因此,為了實現(xiàn)完美轉(zhuǎn)發(fā),除了使用萬能引用之外,我們還要用到std::forward
(C++11),它在傳參的過程中保留對象的原生類型屬性。
這樣右值引用在傳遞過程中就能夠保持右值的屬性。
void Func(int& x) { cout << "左值引用" << endl; }
void Func(const int& x) { cout << "const左值引用" << endl; }
void Func(int&& x) { cout << "右值引用" << endl; }
void Func(const int&& x) { cout << "const右值引用" << endl; }
template<typename T>
void PerfectForward(T&& t) // 萬能引用
{
Func(std::forward<T>(t)); // 根據(jù)參數(shù)t的類型去匹配合適的重載函數(shù)
}
int main()
{
int a = 4; // 左值
PerfectForward(a);
const int b = 8; // const左值
PerfectForward(b);
PerfectForward(10); // 10是右值
const int c = 13;
PerfectForward(std::move(c)); // const左值被move后變成const右值
return 0;
}
運行結果如下:
實現(xiàn)完美轉(zhuǎn)發(fā)需要用到萬能引用和 std::forward 。
(3)使用場景
除了上面的使用場景之外,C++11標準的 STL 容器的相關接口函數(shù)也實現(xiàn)了完美轉(zhuǎn)發(fā),這樣就能夠真正實現(xiàn)右值引用的價值。
比如 STL 庫中的容器 list :
上面四個接口函數(shù)都調(diào)用 _Insert 函數(shù),_Insert 函數(shù)模板實現(xiàn)了完美轉(zhuǎn)發(fā)。
再比如自己模擬實現(xiàn)的 list(這里只寫出主要部分):
template<class T>
struct ListNode
{
ListNode* _next = nullptr;
ListNode* _prev = nullptr;
T _data;
};
template<class T>
class List
{
typedef ListNode<T> Node;
public:
List()
{
_head = new Node;
_head->_next = _head;
_head->_prev = _head;
}
void PushBack(const T& x) // 左值引用
{
Insert(_head, x);
}
void PushFront(const T& x) // 左值引用
{
Insert(_head->_next, x);
}
void PushBack(T&& x) // 右值引用
{
Insert(_head, std::forward<T>(x)); // 關鍵位置:保留對象的原生類型屬性
}
void PushFront(T&& x) // 右值引用
{
Insert(_head->_next, std::forward<T>(x)); // 關鍵位置:保留對象的原生類型屬性
}
template<class TPL> // 該函數(shù)模板實現(xiàn)了完美轉(zhuǎn)發(fā)
void Insert(Node* pos, TPL&& x) // 萬能引用
{
Node* prev = pos->_prev;
Node* newnode = new Node;
newnode->_data = std::forward<TPL>(x); // 關鍵位置:保留對象的原生類型屬性
// prev newnode pos
prev->_next = newnode;
newnode->_prev = prev;
newnode->_next = pos;
pos->_prev = newnode;
}
private:
Node* _head;
};
只要是右值引用,由當前函數(shù)再傳遞給其它函數(shù)調(diào)用,要保持右值屬性,必須實現(xiàn)完美轉(zhuǎn)發(fā)。文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-402998.html
4.重大意義
右值引用(及其支持的移動語義和完美轉(zhuǎn)發(fā))是 C++11 中加入的最重要的新特性之一,它使得 C++ 程序的運行更加高效。文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-402998.html
到了這里,關于詳解 C++ 左值、右值、左值引用以及右值引用的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!