野曠天低樹,江清月近人。——唐代杜甫《月夜憶舍弟》
使用增強的模式匹配切換表達式(Switch Expressions with Enhanced Pattern Matching)
Java 14中引入的“Switch Expressions with Enhanced Pattern Matching”這個功能。
這個功能可以讓我們在使用switch case語句時,同時進行類型檢查和類型轉換,從而簡化代碼。在之前的Java版本中,我們通常需要使用if-else語句或類型轉換操作符來進行類型檢查和類型轉換。而在Java 14中,我們可以使用模式匹配(pattern matching)來進行這些操作,使得代碼更加簡潔和易讀。
在使用switch case標簽進行模式匹配時,我們需要使用模式變量來進行類型檢查和類型轉換。這個模式變量可以包含類型、常量和其他變量,以及與和或操作符。以下是一個使用模式匹配的示例代碼:
Object obj = "Hello, World!";
if (obj instanceof String str && str.length() > 0) {
int result = switch (str.charAt(0)) {
case 'H', 'h' -> 1;
case 'W', 'w' -> 2;
case '!' -> 3;
default -> 0;
};
System.out.println("Result: " + result);
}
在這個示例中,我們首先使用instanceof運算符進行類型檢查,并將變量obj轉換為字符串類型。然后,在switch表達式中,我們使用了模式匹配來檢查字符串的第一個字符,并將其轉換為int類型的結果。在case標簽中,我們可以同時使用多個模式,從而簡化代碼并提高可讀性。
需要注意的是,在進行模式匹配時,我們必須使用模式變量來進行類型檢查和類型轉換,否則會出現(xiàn)編譯錯誤。另外,需要確保使用的Java版本支持“Switch Expressions with Enhanced Pattern Matching”這個功能。
總之,“Switch Expressions with Enhanced Pattern Matching”這個功能可以讓我們更加方便地進行類型檢查和類型轉換,從而簡化代碼,提高代碼的可讀性和可維護性。
模式變量(pattern variable)
在Java 14中,模式變量被引入以增強模式匹配的功能,從而簡化代碼并提高可讀性。當我們在if語句中使用instanceof運算符進行類型檢查時,可以使用模式變量來同時進行類型轉換,并且在if語句的作用域內(nèi),我們可以直接使用這個變量進行類型相關的操作。
以下是一個使用模式變量的示例代碼:
Object obj = "Hello, World!";
if (obj instanceof String str && str.length() > 0) {
System.out.println("The length of the string is " + str.length());
}
在這個示例中,我們首先使用instanceof運算符進行類型檢查,并將變量obj轉換為字符串類型。同時,我們在if語句的條件中使用了模式變量str,表示這個變量是一個字符串類型的變量,并將變量obj轉換為了這個類型。在if語句的作用域內(nèi),我們可以直接使用這個變量來調(diào)用字符串類型的方法length(),從而獲取字符串的長度。
需要注意的是,模式變量只能在if語句的條件中定義,并且不能重新賦值。同時,模式變量的作用域只限于if語句的作用域內(nèi)。如果需要在其他作用域內(nèi)使用這個變量,可以將其賦值給一個其他的變量。
總之,模式變量是Java 14中引入的一個新的功能,可以讓我們更加方便地進行類型檢查和類型轉換,并且可以直接在if語句的作用域內(nèi)使用相關的類型操作,從而簡化代碼,提高可讀性和可維護性。
Switch Expressions with Enhanced Pattern Matching底層也是利用模式變量
Switch Expressions with Enhanced Pattern Matching底層也是利用模式變量實現(xiàn)的。在Switch Expressions with Enhanced Pattern Matching中,我們可以使用模式變量來進行類型檢查和類型轉換,并且可以在switch case標簽中定義多個模式。
以下是一個使用模式變量的Switch Expressions with Enhanced Pattern Matching示例代碼:
Object obj = "Hello, World!";
String result = switch (obj) {
case String str && str.length() > 0 -> {
yield "The string has length " + str.length();
}
case Integer i -> {
yield "The object is an integer with value " + i;
}
default -> {
yield "The object is of unknown type";
}
};
System.out.println(result);
在這個示例中,我們首先定義了一個Object類型的變量obj,并在switch表達式中對這個變量進行模式匹配。在第一個case標簽中,我們使用模式變量str來進行類型檢查和類型轉換,并檢查字符串的長度。如果滿足條件,我們使用yield返回一個字符串結果。在第二個case標簽中,我們使用模式變量i來進行類型檢查和類型轉換,并返回一個字符串結果。在default標簽中,我們返回一個未知類型的字符串結果。
需要注意的是,Switch Expressions with Enhanced Pattern Matching只能在Java 14及以上版本中使用,因為它是在Java 14中引入的一個新的功能。同時,模式變量的作用域只限于switch表達式的作用域內(nèi)。文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-401306.html
總之,Switch Expressions with Enhanced Pattern Matching底層也是利用模式變量實現(xiàn)的,它可以讓我們更加方便地進行類型檢查和類型轉換,并且可以在switch case標簽中定義多個模式,從而簡化代碼,提高可讀性和可維護性。文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-401306.html
到了這里,關于java14 使用增強的模式匹配切換表達式的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!