使用PEX打包Python可執(zhí)行文件
pex(https://github.com/pantsbuild/pex)代表 Python EXecutable,是一種生成易于分發(fā)的 python 包的方法。需要注意的一件重要事情是 pex 沒(méi)有可靠的 Windows 支持。因此,您需要在 *NIX 系統(tǒng)上運(yùn)行 pex。本文將展示您可以使用 pex 執(zhí)行的一些操作,以分發(fā)不同類型的 python 項(xiàng)目。
uni-app打包之云打包與本地打包
背景 由于早之前發(fā)的文章關(guān)于app的大雜燴文章太雜了, 所以打算給拆一拆,這篇是uni-app打包篇 uni-app打包方式目前有兩種,云打包和本地打包,主要介紹本地打包,云打包比較簡(jiǎn)單,只進(jìn)行簡(jiǎn)單的介紹 云打包 用HBuilderX打開(kāi)要打包的項(xiàng)目 選中項(xiàng)目列表中的項(xiàng)目右擊選擇發(fā)行
WinForm用微軟打包工具打包
下載擴(kuò)展 Microsoft Visual Studio Installer Projects 點(diǎn)擊擴(kuò)展 — 管理擴(kuò)展 安裝完之后重啟VS就好了。 點(diǎn)擊解決方案 — 添加 — 新建項(xiàng)目 選擇這個(gè) Setup Project 創(chuàng)建打包項(xiàng)目 安裝項(xiàng)目,三個(gè)目錄的作用 Application Folder: 即 “應(yīng)用程序文件夾”,表示要安裝的應(yīng)用程序需要添加的文件(注
python打包,圖片資源打包
1,安裝pyinstaller pip install pyinstaller *,新配置的python環(huán)境,出現(xiàn)了兩個(gè)報(bào)錯(cuò) 第一個(gè)通過(guò)修改配置文件解決 Invoke-Expression : 無(wú)法將參數(shù)綁定到參數(shù)“Command”,因?yàn)樵搮?shù)為空字符串。 所在位置 C:Usersxxxminiconda3shellcondabinCond_invoke-expression : 所在位置 行:1 字符: 254 + ... engana
uniapp 打包H5,打包小程序,打包app分享到微信聊天、朋友圈
1.uniapp打包H5操作手法:Hbuilder-發(fā)行-網(wǎng)站-PC-WEB端或手機(jī)端H5訪問(wèn),需要填寫(xiě)個(gè)訪問(wèn)域名,即發(fā)布后訪問(wèn)的域名路徑 2.uniapp打包H5配置注意事項(xiàng):uniapp下manifest.json文件中H5配置相關(guān)配置,路由模式選擇hash,勾選上https訪問(wèn)。 注:如果是本地訪問(wèn)沒(méi)有https設(shè)置,則該項(xiàng)不要勾選,打
springboot項(xiàng)目打包 以及打包碰到各種問(wèn)題
? PS:以上資料都來(lái)自于網(wǎng)絡(luò) 1.IDEA 將springboot項(xiàng)目打包 IDEA如何打包springboot成jar包,并運(yùn)行、停止、重啟,本地依賴不能打包怎么辦_真是6的不行的博客-CSDN博客 2.[WARNING] Error injecting: org.springframework.boot.maven.RepackageMojo 1.注釋本地地阿里鏡像? 2.springboot maven打包插件的版本號(hào)跟
python打包之pyinstaller(打包成exe)
直接pip在線安裝 常用指令 -h,–help 查看該模塊的幫助信息 -F,-onefile 產(chǎn)生單個(gè)的可執(zhí)行文件 -D,–onedir 產(chǎn)生一個(gè)目錄(包含多個(gè)文件)作為可執(zhí)行程序 -w,–windowed 指定程序運(yùn)行時(shí)不顯示命令行窗口(僅對(duì) Windows 有效) 建議采用生成目錄、去除黑框. 生成目錄,不易出錯(cuò)。
uniapp離線打包(使用Android studio打包)
安裝HbuilderX,記住版本號(hào) 下載對(duì)應(yīng)HbuilderX版本的Android離線SDK,如我使用3.6.18版本打包,則對(duì)應(yīng)應(yīng)下載3.6.18版本的SDK(官網(wǎng)不提供舊版本的SDK,有些需要自己找)官網(wǎng)下載地址:https://nativesupport.dcloud.net.cn/AppDocs/download/android.html 安裝Android Studio 1.使用HbuilderX生成本地打包App字段
uni-app云打包與本地打包
uni-app打包方式目前有兩種,云打包和本地打包,主要介紹本地打包, 開(kāi)始使用打包之前,我們先看一下【 發(fā)行 】的工具欄,我們來(lái)簡(jiǎn)單介紹一下云打包與本地打包的區(qū)別: 原生APP-云打包: 原生APP-本地打包: 用HBuilderX打開(kāi)要打包的項(xiàng)目 選中項(xiàng)目列表中的項(xiàng)目右擊選擇發(fā)行
【W(wǎng)ebpack】打包資源的名稱路徑和清空打包資源
此時(shí)輸出文件目錄: (注意:需要將上次打包生成的文件清空,再重新打包才有效果) 觀察 dist 目錄資源情況
uniapp 打包成 apk(原生APP-云打包)免費(fèi)
根據(jù)需求,修改 manifest.json 配置,常見(jiàn)的修改有: 升級(jí)版本時(shí), 應(yīng)用版本名稱 和 應(yīng)用版本號(hào) 必須高于上一版的值 點(diǎn)瀏覽選擇png格式的圖片后,點(diǎn)擊 自動(dòng)生成所有圖標(biāo)并替換 ,即可便捷更換應(yīng)用圖標(biāo) 使用 HBuilder X 進(jìn)行云打包 因云打包人較多,可能需要排隊(duì) 完成排隊(duì),進(jìn)
[游戲開(kāi)發(fā)][Unity]Assetbundle打包篇(1)打包流程介紹
打包與資源加載框架目錄 先捋一下打AB包的整體思路,首先,Unity4.6版本之后就使用了全新的打包接口 無(wú)論是全新打包還是增量打包都是使用這個(gè)API,所以一切的一切,都要圍繞這個(gè)API開(kāi)始講起。 該API有四個(gè)參數(shù) string outputPath AssetBundleBuild[] builds BuildAssetBundleOptions assetBundle
SpringBoot+vue2聯(lián)合打包部署,混合打包部署
前端工程和后端工程目前是都是相對(duì)獨(dú)立性的模式進(jìn)行開(kāi)發(fā)的。 軟件工程場(chǎng)景: 前后端工程在同一個(gè)父工程下面,作為一個(gè)子工程存在,各自獨(dú)立開(kāi)發(fā)。 前端工程作為一個(gè)獨(dú)立的目錄存在于后端代碼中,前端目錄的根目錄(例如front)與后端工程的src目錄同級(jí)。–本文的例
【Python】項(xiàng)目打包:如何使用PyInstaller打包python程序(exe)
常用python的開(kāi)發(fā)者現(xiàn)在也是很多的,用python可以做很多事情,如果涉及到python桌面開(kāi)發(fā)一定會(huì)使用PyInstaller將程序打包成 執(zhí)行程序 ,如果要求更高的話還會(huì)再次封裝成 安裝程序 (工具inno setup)。 執(zhí)行程序就是復(fù)制到其他電腦可以直接運(yùn)行,不需要安裝配置python環(huán)境。 安裝
uni-app項(xiàng)目打包成apk(本地打包篇)
????????最近可能要接一個(gè)uni-app的項(xiàng)目,之前沒(méi)有接觸過(guò),因此學(xué)習(xí)了一下,好在uni-app基本算是vue和微信小程序的結(jié)合體,所以寫(xiě)代碼方面問(wèn)題不是太多,不懂的百度一下基本都能處理。寫(xiě)完demo之后,demo的內(nèi)容應(yīng)該能告訴客戶我可以做,但我一開(kāi)始是先用手機(jī)錄制視頻